μ λλ©μ΄μ κΈ°μ μ μμ¬ λͺ¨λ κ² μ 리 π¨β¨
π€ νΈκΈ°μ¬μ μκ·Ήνλ μ§λ¬Έ
μ λλ©μ΄μ , μ°λ¦¬κ° μ¬λνλ μΊλ¦ν°λ€μ΄ μ΄μ μμ§μ΄λ κ·Έ λ§λ² κ°μ μΈκ³λ μ΄λ»κ² μμλμμκΉμ? μ¬μ§μ΄ μ°λ¦¬κ° νμ΄λκΈ° ν¨μ¬ μ λΆν° μ λλ©μ΄μ κΈ°μ μ μ‘΄μ¬νλ΅λλ€! μ€λμ μ λλ©μ΄μ κΈ°μ μ μμ¬μ λν΄ μμλ³΄κ³ , μλλ³λ‘ λ³νν΄μ¨ κΈ°μ λ€μ μμΈν μ΄ν΄λ³΄κ² μ΅λλ€. π°οΈ
π μ λλ©μ΄μ κΈ°μ κ°μ
π₯οΈ μ΄κΈ° μ λλ©μ΄μ λꡬ
- μ©μ§μ μ°ν: μ λλ©μ΄μ μ κ°μ₯ μ΄κΈ° λ¨κ³λ μμΌλ‘ κ·Έλ¦° κ·Έλ¦Όλ€μ΄μμ΅λλ€.
- νλΈλ¦Ώ κΈ°μ : μ’ μ΄ μμ κ·Έλ €μ§ λμμ 촬μνμ¬ μ λλ©μ΄μ μΌλ‘ λ³ννλ λ°©μμ΄μμ΅λλ€.
ποΈ νλ¦ μ λλ©μ΄μ μ νμ
- μ μ λλ©μ΄μ : ν¬λͺ ν νλ¦ μμ κ·Έλ¦Όμ κ·Έλ € μ¬λ¬ μ₯μ μλ λ°©μ.
- λνμ μΈ μν: λμ¦λμ μ΄κΈ° μνλ€ – 'λ°±μ€κ³΅μ£Ό'μ 'νΌλ Έν€μ€'.
πΎ λμ§νΈ μ λλ©μ΄μ μ μΆν
- 3D λͺ¨λΈλ§: μ»΄ν¨ν°λ₯Ό μ¬μ©νμ¬ μ 체μ μΌλ‘ μΊλ¦ν°μ λ°°κ²½μ λ§λλ κΈ°μ .
- μννΈμ¨μ΄ μ¬μ©: Maya, Blender λ± λ€μν 3D μννΈμ¨μ΄κ° μΈκΈ°.
π¨ μ λλ©μ΄μ κΈ°μ μ λ°μ μ°λκΈ°
- 19μΈκΈ° νλ° - μ λλ©μ΄μ
μ μ΄κΈ°λ¨κ³
- ν리μ½μ€μ½ν: μμ§μ΄λ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό λ§λ€κΈ° μν μ΄κΈ° κΈ°κ³ μ₯λΉ.
- μ‘°μ§ λ©λ¦¬μμ€: μνμ μ λλ©μ΄μ μ κ²½κ³λ₯Ό νλ¬Έ νμ μ μΈ κ°λ .
- 1920λ
λ - μ
μ λλ©μ΄μ
μ μ μ±κΈ°
- λμ¦λμ μμ: 1928λ 'λ―Έν€ λ§μ°μ€'μ νμ.
- μ΅μ΄μ μ₯νΈ μ λλ©μ΄μ : 1937λ 'λ°±μ€κ³΅μ£Όμ μΌκ³± λμμ΄'.
- 1960λ
λ - TV μ λλ©μ΄μ
μ λ±μ₯
- 'λ νλ¦°μ€ν€μ€': μ΅μ΄μ μ£Όκ° TV μ λλ©μ΄μ μ΄μμ΅λλ€.
- κΈ°λ² νμ : κ°λ¨ν κ·Έλ¦Όμ ν΅ν μ λλ©μ΄μ μ μ λ°©μμ μ§ν.
- 1980λ
λμ 1990λ
λ - λμ§νΈ κΈ°μ μ κ²°ν©
- CGI(Computer-Generated Imagery): 3D μ λλ©μ΄μ μ μμ μ€μν μν .
- ν½μ¬(Pixar): νμ μ μΈ CGI μ λλ©μ΄μ κΈ°μ λ‘ μΈκ³ μμ₯μ μ λ.
- νλ(2000λ
λ~νμ¬) - λμ± μ§ννλ κΈ°μ
- VR(κ°μ νμ€): λͺ°μ ν μΈκ³λ₯Ό μ°½μ‘°νλ μλ‘μ΄ κΈ°μ .
- μ νλΈμ SNS: κ°μΈμ μ λλ©μ΄μ μ°½μμ΄ κ°λ₯νκ² λ¨.
π§ μ λλ©μ΄μ κΈ°μ μ μ£Όμ νΉμ§λ€
β μ μ λλ©μ΄μ
- νΉμ§: κ·Έλ¦Όμ ν μ₯μ© κ·Έλ €μ μ μ.
- μ₯μ : μμΌλ‘ κ·Έλ¦° λλ, κ°μ±μ μΈ μμ.
β 3D μ λλ©μ΄μ
- νΉμ§: μ»΄ν¨ν°λ₯Ό μ΄μ©ν΄ μ 체μ μΌλ‘ μΊλ¦ν°λ₯Ό ꡬν.
- μ₯μ : λ€μν κ°λμμμ νν, μ¬μ€μ μΈ μμ§μ.
β μ€ν± λͺ¨μ
- νΉμ§: 물체λ₯Ό μ‘°κΈμ© μμ§μ¬κ°λ©° 촬μ.
- μ₯μ : λ νΉν μ§κ°κ³Ό λΆμκΈ°.
β μ»΄ν¨ν° κ·Έλν½μ€ (CG)
- νΉμ§: λͺ¨λ μ΄λ―Έμ§μ ν¨κ³Όλ₯Ό λμ§νΈλ‘ μ μ.
- μ₯μ : νΈλ¦¬ν¨κ³Ό λ€μν νν κ°λ₯.
π μ λλ©μ΄μ μ μ μ κ³Όμ
- μμ΄λμ΄ κ΅¬μ: μ€ν 리μ μΊλ¦ν° μ€κ³νκΈ° π
- μ€ν 리보λ μμ±: μνμ νλ¦μ μκ°μ μΌλ‘ κ³ννκΈ° π¨
- μ λλ©μ΄μ μ μ: κΈ°μ μ νμ©νμ¬ μμ§μ λ§λ€κΈ° π₯οΈ
- μμ±μ΄μ : λμ¬μ ν¨κ³Όμ μΆκ°νκΈ° π€
- νλ° μμ : μ보μ λ° νΈμ§νκΈ° βοΈ
π‘ μ λλ©μ΄μ κΈ°μ μ λν₯κ³Ό μ λ§
π μ΅μ κΈ°μ νΈλ λ
- μΈκ³΅μ§λ₯(AI): μ λλ©μ΄μ μ μ κ³Όμ μ μλνμ μ΅μ ν.
- λͺ¨λ°μΌ μ λλ©μ΄μ : μ€λ§νΈν°μ νμ©ν κ°νΈν μ λλ©μ΄μ λꡬλ€.
- μΈν°λν°λΈ μ λλ©μ΄μ : μ¬μ©μ μ°Έμ¬ν μ λλ©μ΄μ .
π ν₯ν μ λ§
- μ λλ©μ΄μ μ μμ΄ λμ± λμ€νλλ©΄μ κ°μΈλ μ½κ² μ κ·Όν μ μλ νκ²½μ΄ μ‘°μ±λ κ²μ λλ€. πβ¨
- VR/AR κΈ°μ μ λ°μ μΌλ‘ λμ± λͺ°μ κ° μλ μ λλ©μ΄μ κ²½νμ΄ μ 곡λ κ²μ λλ€.
β ν΅μ¬ ν¬μΈνΈ μμ½ μ²΄ν¬λ¦¬μ€νΈ
- μ λλ©μ΄μ κΈ°μ μ 19μΈκΈ° μ€λ°λΆν° νμ¬κΉμ§ μ§μμ μΌλ‘ λ°μ ν΄μλ€. π
- μ μ λλ©μ΄μ , 3D μ λλ©μ΄μ , μ€ν± λͺ¨μ λ± λ€μν ννκ° μ‘΄μ¬νλ€. ποΈ
- κ° μλλ§λ€ νμ μ μΈ κΈ°μ μ΄ λ±μ₯νμ¬ μ λλ©μ΄μ μΈκ³λ₯Ό νλΆνκ² μ¦κ°μμΌ°λ€. π
- μ΅μ νΈλ λλ‘ AIμ λͺ¨λ°μΌ μ λλ©μ΄μ μ΄ μμΌλ©°, μ΄λ ν₯ν μ μ λ°©μμ ν¬κ² λ³νμν¬ μμ μ΄λ€. π
π μ΄μ μ λλ©μ΄μ κΈ°μ μ μμ¬μ λν΄ ν¨μ¬ λ μμ°¨κ² μ΄ν΄νμ ¨λμ? π€ μ λλ©μ΄μ μ λ¨μν μ€λ½κ±°λ¦¬λ₯Ό λμ΄, μ°λ¦¬μ λ¬Ένμ κ°μ μ λ΄μλ΄λ μ€μν μμ μ λλ€. μμΌλ‘λ μ λλ©μ΄μ μ κ³μ λ°μ μ μ£Όλͺ©νλ©°, μ¬λ¬λΆλ μ΄ λ§€λ ₯μ μΈ μΈκ³μμ μλ‘μ΄ κ°λ₯μ±μ λ°κ²¬νμκΈΈ λ°λλλ€! π