λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

80λ…„λŒ€ SF μ˜ν™”μ˜ ν™©κΈˆκΈ° TOP 8 ν•„μˆ˜ κ΄€λžŒμž‘

by μ•„μ‚¬μŠ€νƒ€ 2025. 3. 3.
λ°˜μ‘ν˜•

80λ…„λŒ€ SF μ˜ν™”μ˜ ν™©κΈˆκΈ° TOP 8 ν•„μˆ˜ κ΄€λžŒμž‘

80λ…„λŒ€λŠ” κ³Όν•™ μ†Œμ„€(SF) μ˜ν™”μ˜ ν™©κΈˆκΈ°λ‘œ ν‰κ°€λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ‹œκΈ°μ— μ œμž‘λœ λ‹€μˆ˜μ˜ μ˜ν™”λ“€μ€ λ‹¨μˆœν•œ 였락 μ΄μƒμ˜ 의미λ₯Ό μ§€λ‹ˆλ©°, λ‹Ήμ‹œμ˜ μ‚¬νšŒ 상황과 인간 μ‘΄μž¬μ— λŒ€ν•œ κΉŠμ€ 질의λ₯Ό λ˜μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이번 κΈ€μ—μ„œλŠ” 80λ…„λŒ€ SF μ˜ν™” μ€‘μ—μ„œ λ°˜λ“œμ‹œ 챙겨봐야 ν•  8νŽΈμ„ μ†Œκ°œν•˜κ³ , κ·Έλ“€μ˜ 문화적 μ˜μ˜μ™€ ν˜μ‹ μ μΈ μš”μ†Œλ₯Ό μžμ„Ένžˆ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ˜ν™”λ“€μ€ κ°•λ ¬ν•œ λΉ„μ£Όμ–Όκ³Ό ν•¨κ»˜ κΉŠμ€ λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό μ „λ‹¬ν•˜λŠ” μž‘ν’ˆλ“€λ‘œ, ν˜„μž¬μ—λ„ μ—¬μ „νžˆ μ‚¬λž‘λ°›κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1. λΈ”λ ˆμ΄λ“œ λŸ¬λ„ˆ (Blade Runner, 1982)

감독: 리듀리 슀콧
μ£Όμ—°: ν•΄λ¦¬μŠ¨ ν¬λ“œ, 루트거 ν•΄μš°μ–΄, μˆ€ 영

'λΈ”λ ˆμ΄λ“œ λŸ¬λ„ˆ'λŠ” μ˜ν™” μ—­μ‚¬μ—μ„œ κ°€μž₯ λ…Όλž€μ΄ λ§Žμ€ μž‘ν’ˆ 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. 이 μ˜ν™”λŠ” 미래의 지ꡬλ₯Ό 배경으둜 ν•˜κ³ , 인간과 거의 ꡬ별이 λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 볡제 인간 'λ ˆν”Œλ¦¬μ»¨νŠΈ'λ₯Ό μ«“λŠ” νƒμ •μ˜ 이야기λ₯Ό λ‹€λ£Ήλ‹ˆλ‹€. μ˜ν™”λŠ” ν˜„λŒ€ λ¬Έλͺ…에 λŒ€ν•œ λΉ„νŒκ³Ό λ”λΆˆμ–΄ μΈκ°„μ˜ 정체성에 λŒ€ν•œ κΉŠμ€ μ§ˆλ¬Έμ„ λ˜μ§‘λ‹ˆλ‹€. 비극적인 결말과 ν•¨κ»˜, 고전적인 필름 λŠμ™€λ₯΄μ˜ μš”μ†Œλ₯Ό ν˜„λŒ€ SF μž₯λ₯΄λ‘œ μ™„λ²½ν•˜κ²Œ ν†΅ν•©ν•΄λƒˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 μ˜ν™”μ˜ μ‹œκ°μ  μŠ€νƒ€μΌμ€ μ§€κΈˆλ„ λ§Žμ€ μ˜ν™”μ— 영ν–₯을 미쳀으며, 특히 λ„€μ˜¨ μ‘°λͺ…이 κ°€λ“ν•œ 미래 λ„μ‹œμ˜ μ΄λ―Έμ§€λ‘œ 유λͺ…ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ν™”μ˜ μ£Όμš” ν…Œλ§ˆ

  • 인간성과 인간성: μ˜ν™”λŠ” 인곡적인 μ‘΄μž¬λ“€μ΄ 인간과 λ™μΌν•œ 감정을 지닐 수 μžˆλŠ”μ§€λ₯Ό λ¬»μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μžμ—°κ³Ό 미래 기술: 첨단 기술둜 인해 파괴된 μžμ—° ν™˜κ²½κ³Ό μΈκ°„μ˜ 삢을 λ°˜μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

λΈ”λ ˆμ΄λ“œ λŸ¬λ„ˆ 이미지


이미지 μ„€λͺ…: 'λΈ”λ ˆμ΄λ“œ λŸ¬λ„ˆ'의 상징적인 미래 λ„μ‹œ 풍경

2. 터미넀이터 (The Terminator, 1984)

감독: μ œμž„μŠ€ μΉ΄λ©”λ‘ 
μ£Όμ—°: μ•„λ†€λ“œ μŠˆμ™ˆμ œλ„€κ±°, λ¦°λ‹€ ν•΄λ°€ν„΄

'터미넀이터'λŠ” μ›μ‹œμ μ΄μ§€λ§Œ λ§€λ ₯적인 μ΄μ•ΌκΈ°λ‘œ, 인곡지λŠ₯이 지ꡬλ₯Ό μ§€λ°°ν•˜λŠ” λ―Έλž˜μ—μ„œ 과거둜 λŒμ•„κ°€ 인λ₯˜μ˜ μ§€λ„μžλ₯Ό μ£½μ΄λ €λŠ” λ‘œλ΄‡μ˜ 이야기λ₯Ό κ·Έλ¦½λ‹ˆλ‹€. μ•„λ†€λ“œ μŠˆμ™ˆμ œλ„€κ±°κ°€ μ—°κΈ°ν•œ 터미넀이터 μΊλ¦­ν„°λŠ” μ•„μ΄μ½”λ‹‰ν•œ μ΄λ―Έμ§€λ‘œ 남아 있으며, ν˜„λŒ€ SF μ•‘μ…˜ μ˜ν™”μ˜ μ„ κ΅¬μžλ‘œ 자리 μž‘μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ˜ν™”λŠ” 기술 λ°œμ „μ˜ μœ„ν—˜κ³Ό μΈκ°„μ˜ 도덕적 선택에 λŒ€ν•œ κ°ˆλ“±μ„ λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. μ˜ν™”μ˜ 배경이 λ˜λŠ” μ „μŸ ν›„ 미래의 지ꡬ λͺ¨μŠ΅μ€ λ””μŠ€ν† ν”Όμ•„μ μΈ λΆ„μœ„κΈ°λ‘œ 가득 μ°¨ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν˜μ‹ μ μΈ 기술

  • 특수 효과: λ‹Ήμ‹œ 졜고의 특수 효과 κΈ°μˆ μ„ μ‚¬μš©ν•΄ λ‘œλ΄‡μ²΄μ˜ 물리적 변화와 μ „νˆ¬ μž₯면을 μ‚¬μ‹€μ μœΌλ‘œ κ·Έλ €λƒˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ‹œκ°„μ—¬ν–‰: μ‹œκ°„ μ—¬ν–‰μ΄λΌλŠ” κ°œλ…μ΄ μ˜ν™”μ˜ 쀑심 μ£Όμ œκ°€ λ˜μ–΄ ν”Œλ‘―μ„ λ”μš± λ³΅μž‘ν•˜κ²Œ λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€.

터미넀이터 이미지


이미지 μ„€λͺ…: 터미넀이터 μΊλ¦­ν„°μ˜ 상징적인 λͺ¨μŠ΅

3. μ΄μƒν•œ λ‚˜λΌμ˜ μ•¨λ¦¬μŠ€ (Alice in Wonderland, 1985)

감독: λ‹ˆμ½œλΌμŠ€ 둜우
μ£Όμ—°: 바바라 헨리

'μ΄μƒν•œ λ‚˜λΌμ˜ μ•¨λ¦¬μŠ€'λŠ” 루이슀 캐럴의 동화λ₯Ό 기반으둜 ν•œ SF μ˜ν™”λ‘œ, ν˜„μ‹€κ³Ό λΉ„ν˜„μ‹€μ΄ ν˜Όν•©λœ 세계λ₯Ό νƒν—˜ν•˜λŠ” μ•¨λ¦¬μŠ€μ˜ λͺ¨ν—˜μ„ λ‹€λ£Ήλ‹ˆλ‹€. μ˜ν™”λŠ” λ…νŠΉν•œ λΉ„μ£Όμ–Ό μŠ€νƒ€μΌκ³Ό κΈ°λ°œν•œ 상상λ ₯을 톡해 관객을 λ§€λ£Œμ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.

이 μž‘ν’ˆμ€ 메타포와 μƒμ§•μ£Όμ˜κ°€ ν’λΆ€ν•˜μ—¬, μ›ν•˜λŠ” 세계λ₯Ό μ°Ύμ•„κ°€λŠ” μ•¨λ¦¬μŠ€μ˜ 여정은 자기 νƒμƒ‰μ˜ 과정을 μ„Έλ°€ν•˜κ²Œ λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€.

상징적 μš”μ†Œ

  • 꿈과 ν˜„μ‹€: μ•¨λ¦¬μŠ€μ˜ λͺ¨ν—˜μ€ μ’…μ’… 꿈과 ν˜„μ‹€μ„ ν˜Όλ™ν•˜λ©°, 꿈의 νž˜μ„ κ°•μ‘°ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ‚¬νšŒ λΉ„νŒ: μ˜ν™” 속 λ“±μž₯인물듀은 λ‹Ήμ‹œ μ‚¬νšŒλ₯Ό ν’μžν•˜λ©°, κΆŒμœ„μ— λŒ€ν•œ μ˜λ¬Έμ„ μ œκΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ΄μƒν•œ λ‚˜λΌμ˜ μ•¨λ¦¬μŠ€ 이미지


이미지 μ„€λͺ…: μ•¨λ¦¬μŠ€μ˜ λͺ¨ν—˜μ„ 담은 이미지

4. μŠ€νƒ€ μ›Œμ¦ˆ: 제ꡭ의 μ—­μŠ΅ (Star Wars: The Empire Strikes Back, 1980)

감독: μ–΄λΉˆ μ»€μŠλ„ˆ
μ£Όμ—°: 마크 ν•΄λ°€, ν•΄λ¦¬μŠ¨ ν¬λ“œ, 캐리 ν”Όμ…”

'μŠ€νƒ€ μ›Œμ¦ˆ: 제ꡭ의 μ—­μŠ΅'은 SF μ˜ν™”μ˜ λŒ€ν‘œμž‘ 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ, 우주 μ „μŸκ³Ό 개인의 내적 κ°ˆλ“±μ„ 닀룬 μ„œμ‚¬λ‘œ λ§Žμ€ μ΄λ“€μ—κ²Œ μ‚¬λž‘λ°›μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ˜ν™”λŠ” 제ꡭ의 지배에 λ§žμ„œ μ‹Έμš°λŠ” λ°˜λž€κ΅°μ˜ 이야기λ₯Ό μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ μ „κ°œλ˜λ©°, 특히 'λ‹€μŠ€ 베이더'의 정체가 λ“œλŸ¬λ‚˜λŠ” μˆœκ°„μ€ μ˜ν™” 역사에 남을 μž₯λ©΄μž…λ‹ˆλ‹€.

λ‹Ήμ‹ μ˜ 선택과 행동이 λ―Έλž˜μ— μ–΄λ–€ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ μ§€λ₯Ό κ³ λ―Όν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” λ‚΄μš©μœΌλ‘œ, μ„±μž₯κ³Ό 선택에 λŒ€ν•œ μ§ˆλ¬Έμ„ λ˜μ§‘λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμš” 인물

  • λ‹€μŠ€ 베이더: λ³΅μž‘ν•œ μΊλ¦­ν„°λ‘œ, 과거와 λ―Έλž˜κ°€ μ–½ν˜€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 루크 μŠ€μΉ΄μ΄μ›Œμ»€: μ˜μ›…μ  μ—¬μ • 쀑 μ§λ©΄ν•˜λŠ” 도전듀이 κ·Έλ₯Ό λ”μš± μ„±μˆ™ν•˜κ²Œ λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€.

μŠ€νƒ€ μ›Œμ¦ˆ 이미지


이미지 μ„€λͺ…: μŠ€νƒ€ μ›Œμ¦ˆμ˜ 우주 μ „νˆ¬ μž₯λ©΄

5. λ°± 투 더 ν“¨μ²˜ (Back to the Future, 1985)

감독: λ‘œλ²„νŠΈ μž¬λ©”ν‚€μŠ€
μ£Όμ—°: 마이클 J. 폭슀, ν¬λ¦¬μŠ€ν† νΌ λ‘œμ΄λ“œ

'λ°± 투 더 ν“¨μ²˜'λŠ” μ‹œκ°„ 여행을 주제둜 ν•œ μ½”λ―Έλ”” SF μ˜ν™”μž…λ‹ˆλ‹€. 주인곡 λ§ˆν‹° λ§₯ν”ŒλΌμ΄κ°€ λΈλ‘œλ¦¬μ–Έ μžλ™μ°¨λ₯Ό 타고 과거둜 λŒμ•„κ°€ μš°μ—°νžˆ λΆ€λͺ¨μ˜ λ§Œλ‚¨μ„ λ°©ν•΄ν•˜κ²Œ λ˜λŠ” μŠ€ν† λ¦¬λŠ” μœ λ¨Έμ™€ 감동을 λ™μ‹œμ— μ„ μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

이 μ˜ν™”λŠ” μ‹œκ°„ μ—¬ν–‰μ˜ λ³΅μž‘μ„±μ„ μœ μΎŒν•˜κ²Œ ν’€μ–΄λ‚΄λ©°, λ˜ν•œ κ°€μ‘± κ°„μ˜ μ• μ •κ³Ό 관계λ₯Ό 재쑰λͺ…ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ν™”μ  기법

  • μ‹œκ°„μ˜ λŒ€μΉ­μ„±: 과거와 ν˜„μž¬κ°€ μ„œλ‘œ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ” ꡬ쑰λ₯Ό ν™œμš©ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 코미디와 λ“œλΌλ§ˆμ˜ μ‘°ν™”: κ²½μΎŒν•œ 유머둜 κΈ΄μž₯감 μžˆλŠ” 상황을 효과적으둜 μ™„ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ°± 투 더 ν“¨μ²˜ 이미지


이미지 μ„€λͺ…: λ°± 투 더 ν“¨μ²˜μ˜ 상징적인 λΈλ‘œλ¦¬μ–Έ μžλ™μ°¨

6. 에이리언 (Alien, 1979)

감독: 리듀리 슀콧
μ£Όμ—°: μ‹œκ³ λ‹ˆ μœ„λ²„

비둝 '에이리언'이 70λ…„λŒ€μ— λ‚˜μ˜¨ μž‘ν’ˆμ΄μ§€λ§Œ, 80λ…„λŒ€ SF μ˜ν™”μ— λ§‰λŒ€ν•œ 영ν–₯을 λΌμ³€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ˜ν™”λŠ” 우주 곡룑의 생쑴 이야기λ₯Ό μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ ν•œ κ³΅ν¬μ˜ν™”λ‘œ, μΈκ°„μ˜ 곡포와 생쑴 λ³ΈλŠ₯을 λ‚ μΉ΄λ‘­κ²Œ νƒκ΅¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

감독 리듀리 μŠ€μ½§μ€ λ‹¨μˆœν•œ 곡포 μš”μ†Œλ₯Ό λ„˜μ–΄ 심리적 κΈ΄μž₯감을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜μ—¬ 관객을 μ‚¬λ‘œμž‘μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 특히, μ—¬μ„± μΊλ¦­ν„°μ˜ 강인함은 λ‹Ήμ‹œλ‘œμ„œλŠ” ν˜μ‹ μ μΈ μ ‘κ·Όμ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ˜ν™”μ˜ 영ν–₯λ ₯

  • μ—¬μ„±μ˜μ›…: μ‹œκ³ λ‹ˆ μœ„λ²„μ˜ 역할이 μ—¬μ„± 주인곡을 κ°•λ ₯히 μ œμ‹œν•˜λ©°, λ§Žμ€ 후속 μž‘ν’ˆμ— 영ν–₯을 λ―Έμ³€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 곡포의 μš”μ†Œ: SF와 곡포의 경계λ₯Ό ν—ˆλ¬Όλ©° μƒˆλ‘œμš΄ μž₯λ₯΄λ₯Ό κ°œμ²™ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

에이리언 이미지


이미지 μ„€λͺ…: μ—μ΄λ¦¬μ–Έμ˜ 상징적인 μž₯λ©΄

7. λ‘œλ³΄μΊ… (RoboCop, 1987)

감독: 폴 λ²„ν˜Έλ²€
μ£Όμ—°: ν”Όν„° μ›°λŸ¬, λ‚Έμ‹œ μ—˜λ¦¬μžλ² μŠ€, 케어리 ν—ˆ

'λ‘œλ³΄μΊ…'은 λ²”μ£„λ‘œ ν˜Όλž€μŠ€λŸ¬μš΄ λ””μŠ€ν† ν”Όμ•„ λ„μ‹œλ₯Ό 배경으둜 ν•œ μ•‘μ…˜ μ˜ν™”λ‘œ, μΈκ°„μ˜ μœ€λ¦¬μ™€ κΈ°κ³„μ˜ μ‹€μš©μ„± κ°„μ˜ κ°ˆλ“±μ„ 주제둜 ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‘œλ³΄μΊ… μΊλ¦­ν„°λŠ” 인간성과 κΈ°κ³„μ„±μ˜ 경계λ₯Ό ν—ˆλ¬Όλ©°, ν˜„λŒ€ μ‚¬νšŒμ˜ 문제λ₯Ό μ‘°λͺ…ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ν™”λŠ” λΉ λ₯Έ μ•‘μ…˜κ³Ό μ‚¬νšŒ λΉ„νŒμ  λ©”μ‹œμ§€κ°€ κ²°ν•©λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμš” ν…Œλ§ˆ

  • μ •μ˜μ™€ 사법: λ‘œλ³΄μΊ…μ΄ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μΌμ›μœΌλ‘œμ„œ μ •μ˜λ₯Ό μ„Έμš°λŠ” 과정을 λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€.
  • 비인간화: 기술과 κΈ°μ—…μ˜ ꢌλ ₯이 κ°œμΈμ„ λΉ„μΈκ°„ν™”ν•˜λŠ” 문제λ₯Ό λΉ„νŒν•©λ‹ˆλ‹€.

λ‘œλ³΄μΊ… 이미지


이미지 μ„€λͺ…: λ‘œλ³΄μΊ… μΊλ¦­ν„°μ˜ 상징적인 λͺ¨μŠ΅

8. κ³΅κ°κΈ°λ™λŒ€ (Ghost in the Shell, 1995)

감독: μ˜€μ‹œμ΄ 마λͺ¨λ£¨
μ£Όμ—°: 이 Π°Π΄Π°ΠΌμžν‚€, μ•„μ•Όλ‚˜ λ―ΈμΈ 

λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ μ†Œκ°œν•  μž‘ν’ˆμ€ 'κ³΅κ°κΈ°λ™λŒ€'μž…λ‹ˆλ‹€. 이 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ μ˜ν™”λŠ” 인곡지λŠ₯κ³Ό 인간 μ‘΄μž¬μ— λŒ€ν•œ κΉŠμ€ 탐ꡬλ₯Ό λ‹΄κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 주인곡은 사이보그 κ²½μ°°κ΄€μœΌλ‘œ, λ³΅μž‘ν•œ 범죄와 μžμ‹ μ˜ 정체성을 νƒμƒ‰ν•˜λŠ” 과정을 톡해 κ΄€κ°μ—κ²Œ μ§„μ§€ν•œ μ§ˆλ¬Έμ„ λ˜μ§‘λ‹ˆλ‹€.

μ˜ν™”λŠ” κ³Όν•™κ³Ό 철학을 μ ‘λͺ©ν•˜μ—¬ 미래 μ‚¬νšŒμ˜ κ°€λŠ₯성을 μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ νƒκ΅¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

철학적 질문

  • 정체성: 인간과 κΈ°κ³„μ˜ 경계가 λͺ¨ν˜Έν•΄μ§ˆ λ•Œ, 정체성은 μ–΄λ–»κ²Œ μ •μ˜λ˜λŠ”κ°€?
  • μžμ•„μ™€ 기술: 기술 λ°œμ „μ΄ μΈκ°„μ˜ 사고방식에 λ―ΈμΉ˜λŠ” 영ν–₯을 κ³ μ°°ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ³΅κ°κΈ°λ™λŒ€ 이미지


이미지 μ„€λͺ…: κ³΅κ°κΈ°λ™λŒ€μ˜ 사이보그 캐릭터

κ²°λ‘ 

80λ…„λŒ€ SF μ˜ν™”λ“€μ€ λ‹¨μˆœν•œ 였락 μ΄μƒμ˜ 깊이λ₯Ό μ§€λ‹Œ μž‘ν’ˆλ“€λ‘œ, ν˜„λŒ€μ‚¬νšŒμ™€ 인간 본성에 λŒ€ν•œ μ§ˆλ¬Έμ„ λ˜μ§‘λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μ˜ν™”λ“€μ€ κ·Έ λ‹Ήμ‹œμ˜ 기술적 ν˜μ‹ κ³Ό μ‚¬νšŒμ  λ³€ν™”λ₯Ό λ°˜μ˜ν•˜κ³  있으며, μ§€κΈˆλ„ κ·Έ 영ν–₯λ ₯을 이어가고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각 μž‘ν’ˆμ΄ μ „λ‹¬ν•˜λŠ” λ©”μ‹œμ§€μ™€ 비주얼은 우리의 생각을 μžκ·Ήν•˜κ³ , 미래λ₯Ό λ‹΄λ‘ μ˜ λŒ€μƒμœΌλ‘œ λ§Œλ“œλŠ” 데 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

SF μ˜ν™”λ₯Ό μ’‹μ•„ν•œλ‹€λ©΄ 이번 기회λ₯Ό 톡해 μ†Œκ°œλœ μž‘ν’ˆλ“€μ„ λ‹€μ‹œ ν•œ 번 κ°μƒν•΄λ³΄λŠ” 것을 μΆ”μ²œν•©λ‹ˆλ‹€. λ‹Ήμ‹ μ—κ²Œ μƒˆλ‘œμš΄ 톡찰λ ₯을 쀄 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 각 μ˜ν™”κ°€ μ§€λ‹Œ λ…νŠΉν•œ λ§€λ ₯을 λ°œκ²¬ν•˜κ³ , κ°€κΉŒμš΄ μΉœκ΅¬λ“€κ³Ό κ·Έ 감상을 λ‚˜λˆ λ³΄μ„Έμš”.

μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄ ν•΄μ‹œνƒœκ·Έ

#80λ…„λŒ€SFμ˜ν™”, #λΈ”λ ˆμ΄λ“œλŸ¬λ„ˆ, #터미넀이터, #μŠ€νƒ€μ›Œμ¦ˆ, #λ°±νˆ¬λ”ν“¨μ²˜, #λ‘œλ³΄μΊ…, #κ³΅κ°κΈ°λ™λŒ€, #SFμ˜ν™”μΆ”μ²œ


메타 μ„€λͺ…: 80λ…„λŒ€ SF μ˜ν™”μ˜ ν™©κΈˆκΈ°λ₯Ό 이끈 TOP 8 ν•„μˆ˜ κ΄€λžŒ μž‘λ“€μ— λŒ€ν•œ 깊이 μžˆλŠ” 뢄석과 상세 μ„€λͺ….

λ°˜μ‘ν˜•